ChatGPT предложил издателю PUBG провести рейдерский захват студии Subnautica 2
Искусственный интеллект только давал советы, все злодеяния творил человек.
Нейросеть консультировала CEO KRAFTON Чанхана Кима, как правильно нагреть разрабов на $250 млн. Об этом стало известно в ходе судебных разбирательств между студией Unknown Worlds и издателем PUBG.
По контракту издатель был обязан выплатить четверть миллиарда баксов создателям игры в случае её финансового успеха. Когда стало понятно, какой хайп стоит после выхода первых трейлеров, гендиректор попросил ИИ подсказать, как лучше избежать выплаты.
ChatGPT предложит собрать рабочую группу и провести переговоры по пересмотру размеров бонуса. В случае если переговоры зайдут в тупик, что и произошло, ИИ посоветовал издателю сманипулировать общественным мнением и провести рейдерский захват студии.
Захват должен был пройти в несколько этапов:
- Заявить, что Subnautica 2 ещё не готова.
- Обвинить разработчиков в срыве сроков.
- Перехватить контроль над страницей игры в Steam.
- Уволить трёх основателей студии под надуманным предлогом.
KRAFTON так и поступила.
Нас, конечно, предупреждали, что ИИ отберёт у разработчиков хлеб, но вряд ли кто-то предполагал, как именно это произойдёт. К счастью, суд штата Делавэр встал на сторону основателей студии, вернул права на публикацию игры и восстановил в должности ранее уволенного главу Unknown Worlds.
Размер компенсации, которую KRAFTON должна будет выплатить разработчикам «Сабнавтики», будет определён во втором раунде судебного разбирательства.
Выход игры в раннем доступе Steam может состояться уже весной этого года.