Игровая неделя: нейрослоп от NVIDIA, релиз Crimson Desert и Starfield на PlayStation 5
Главные новости, трейлеры и игры недели.
Всем привет! Это свежая порция новостей игровой индустрии прошедшей недели. А ещё здесь вы найдёте пару трейлеров и игры, которые выходят на следующей неделе.
Что случилось?
Зелёные фильтры
NVIDIA анонсировала DLSS 5, и главной фишкой нового апскейлера стал ИИ-фильтр. Чисто на бумаге всё звучит довольно интересно: с помощью нейросети в игре улучшаются текстуры, тени и свет, добавляя игровой графике реализма. Но на деле демонстрация новой технологии наоборот выглядела максимально плохо, напоминая обо всём том, за что мы не любим сгенерированные нейросетью картинки и «нейрослоп».
Реакция общественности оказалась вполне ожидаемой — гнев и мемы. Вместо улучшения и графической революции, пользователи считают, что данный фильтр может полностью уничтожить авторский стиль и задумку, превращая всё в стандартизированный реализм, ещё и с эффектом «зловещей долины». Да и в целом не всем играм нужно, чтобы их графика выглядела «как в реальной жизни».
После этого генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг заявил, что «вы все ничего не понимаете». И вообще, это не просто бьюти-фильтр, а передовая супер-технология, которая анализирует каждый кадр 3D-пространства и достраивает картинку, не искажая исходный смысл. Плюс, разработчики смогут всё тонко настроить и сами решить, где применять этот механизм.
Вот только специалист по DLSS в компании NVIDIA Джейкоб Фриман рассказал ровно обратное — технология считывает только 2D-пространство и вектор движения, то есть ни о каком глубоком анализе речи не идёт. DLSS 5 — это именно ИИ-фильтр, который накладывается поверх кадра. Причём, на первом показе для издания Digital Foundry этот фильтр требовал для своей работы отдельную видеокарту RTX 5090.
Интересно, что этого анонс удивил не только игроков, но и некоторые игровые компании. Ubisoft и Capcom заявили, что ничего не знали о будущей демонстрации своих игр. Больше того, у Capcom вообще принципиальная позиция по поводу ИИ в играх и их команда художников была сильно обеспокоена.

Всплываем
Прошлогодняя громкая история с увольнением трёх руководителей студии Unknown Worlds получила продолжение. Напомним очень коротко: у издательства Krafton и студии Unknown Worlds был договор, что если Subnautica 2 за определённое время достигнет нужных показателей, то студия получит 250 миллионов долларов бонуса. Но чтобы не платить этот бонус, Krafton перехватила управление студией, перенесла выход игры и уволила руководителей Чарли Кливленда, Теда Гилла и Макса Макгуайра из их же студии, под предлогом того, что Subnautica 2 совсем не готова, а сами руководители занимаются личными проектами.
Но после длительных разбирательств суд встал на сторону уволенных: он постановил восстановить Теда Гилла в должности гендиректора Unknown Worlds, вернуть ему контроль над запуском Subnautica 2, не мешать работать, а также продлить срок, по которому команда сможет получить 250 миллионов долларов бонуса. Все другие обвинения от Krafton суд отклонил. Больше того, из судебных документов выяснилось, что глава Krafton Чанхан Ким пользовальзовался ChatGPT чтобы узнать, как лучше провернуть эту аферу с увольнением. Естественно, Krafton с решением суда не согласна и намерена его оспорить.
Больше того, Krafton всё равно решила сунуть палки в колёса: текущий глава Unknown Worlds Стив Папутсис объявил дату выхода Subnautica 2 в ранний доступ — май 2026 года. Вот только анонс произошёл прямо после вердикта судьи, ещё и максимально незаметно, хотя подобная информация — важный этап для продвижения игры. Тед Гилл и его юристы уверены, что Krafton сделала это намеренно, проигнорировав судебное решение, по которому теперь только Гилл может определять сроки выхода игры. Всё, чтобы не платить 250 миллионов долларов бонуса.
Большая пустыня
Ожидаемая амбициозная большая RPG Crimson Desert наконец-то вышла, но первые впечатления игроков оказались противоречивыми. Максимальный одновременный онлайн в Steam достиг 239 тысячи игроков, продажи перевалили за 2 миллиона копий, вот только отзывы игроков слабые: лишь 66% положительных из 44 тысяч рецензий. Больше всего ругают сюжет и мир — он ощущается скучным и мёртвым, а квесты словно взяты из ММО: сходи, убей, принеси 10 шкур. Вторым слабым местом Crimson Desert стало управление и интерфейс: очень много разных кнопок и меню, в которых бывает сложно разобраться. Многообразие механик вызывает ощущение нагромождения, а управление не очень отзывчиво.
При этом игроки хвалят динамичную боевую систему, интересные головоломки, большой и красивый мир, который неплохо оптимизирован, хоть и не без проблем. Разработчики уже вышли на связь и обещают всё активно исправлять. Оно и неудивительно — проект был настолько амбициозным, что после первых низких оценок от прессы, акции Pearl Abyss упали почти на 30%. Если коротко, то игра получилась неплохой, но она скорей ближе к одиночной ММО или Dragon’s Dogma, чем к «Ведьмаку». Но и здесь всё закономерно: игру делали авторы Black Desert Online.
По мелочи
Valve совершенно внезапно решила чинить то, что не сломано, а именно — изменила систему патронов в Counter-Strike 2. Теперь при перезарядке оставшиеся в магазине патроны не возвращаются в запас, а теряются. Разработчики объяснили такую тягу к реализму желанием повысить цену решения о перезарядке. Вместе с этим было уменьшено и общее количество патронов у некоторых видов оружия. Одним игрокам обновление не то чтобы понравилось, но вызвало интерес — ведь это новый слой тактического геймплея. Другие игроки расстроились — зачем менять то, что и так нормально работало, тем более что у текущей Counter-Strike 2 хватает куда более серьёзных проблем.

После долгого молчания Bethesda вышла на связь и опубликовала видео, посвящённое будущему Starfield. Если вы вдруг очень ждали игру на PlayStation 5, то официальная дата выхода — 7 апреля 2026 года. На эту же дату назначен выход глобального обновления Free Lanes и сюжетного дополнения Terran Armada.
- Free Lanes — это ворох улучшений игры, о которых ходили слухи, таких как: бесшовные полёты между планетами в рамках одной системы, новые модули, новые компаньоны, новый транспорт, новые квесты с подземельями, улучшение крафта и куча других мелких исправлений.
- Terran Armada — сюжетное дополнение за 10 долларов про Терранскую армаду, которая пропала во времена Колониальной войны. Теперь они вернулись и машут кулачком всему человечеству. Помимо сюжетной ветки, в рамках дополнения, появится новые компаньоны, модули, корабли, оружие и система вторжения, где вам предстоит следить за звёздной картой и резко срываться в места появления кораблей Терранской армады.
В ролике ещё показали Trackers Alliance, но это уже доступное расширение про охотников за головами, в которое добавили 5 новых целей. Интересно, что на фоне этого анонса игра попала на первое место в чарте предзаказов в PS Store.
Короткие события
Немного новостей одной строкой. Они интересные, но короткие:
- CD Projekt: над The Witcher IV работают почти 500 человек
- Ubisoft уволила 105 разработчиков и закрыла студию Red Storm Entertainment, положившую начало серии игр Tom Clancy’s
- Crystal Dynamics сократила 20 человек, но Tomb Raider: Catalyst ничего не угрожает
- Resident Evil Requiem достиг отметки в 6 миллионов проданных копий
- Продажи Lies of P достигли 4 миллионов копий
- Издание Insider Gaming: к сентябрю Sony откажется от названия PlayStation Network и сделает ребрендинг
- Remedy завершила контентную поддержку FBC: Firebreak из-за слабого интереса игроков. Но пока игру не закрывают
- Глава Take-Two Штраус Зельник: ИИ не создаст GTA, но может быть полезным инструментом, ускоряя некоторые рутинные задачи
- IO Interactive прекращает сотрудничество с разработчиками MindsEye — права на игру полностью уходят студии Build a Rocket Boy, а кроссовер с Hitman отменён
Ещё на этой неделе мы рассказали о карточной игре по Cyberpunk 2077 за 8 миллионов долларов:
Внезапном патче для PlayStation 3:
Возможном аналоге DLSS 5 для PlayStation 6:
И полном возвращении Fortnite в Google Play:
Что показали?
Трейлер анонса Minecraft Dungeons II
Геймплейный трейлер Saros с техническими особенностями PlayStation 5
Геймплейный трейлер EXODUS
Трейлер анонса выхода первой «Готики» на iOS
Трейлер приглашения на публичное альфа-тестирование The Legend of California
Трейлер Чёрной Кошки и Белой Лисы в Marvel Rivals
Во что поиграть?
Стартовала Весенняя распродажа игр в Steam — она продлится до 26 марта. По хорошим скидкам можно забрать такие проекты, как: ARC Raiders, Warhammer 40,000: Space Marine II, DOOM: The Dark Ages, Borderlands 4, Helldivers II, Clair Obscur: Expedition 33 и Hollow Knight: Silksong.
26 марта
Screamer (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X) — сюжетная аркадная гонка с дрифтом и боями. В заездах участвуют 5 команд по 3 персонажа — каждый со своим характером и целями, но их судьбы переплетаются по ходу сюжета. В плане геймплея, вам предстоит не только входить в дрифт и жать на педаль до упора, но и грамотно переключаться между разными режимами, чтобы атаковать соперников, или защищаться.
Life is Strange: Reunion (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X, Switch 2) — интерактивное кино, ставшее ещё более интерактивным, про продолжение приключений Макс и Хлои из первых двух частей серии. Подруги объединяются, чтобы предотвратить пожар в университете, который случится через 3 дня. Используя способность перемотки времени и исследуя зацепки, вам необходимо найти поджигателей и спасти много людей.
30 марта
Animalkind (ПК, ранний доступ) — приятная и милая песочница про животных в экзокостюмах. Настраивайте своего пушистика и отправляйтесь изучать открытый мир, где можно добывать ресурсы, строить свою деревню и помогать местным жителям. Для сложных работ у вас есть экзокостюм, а ещё можно позвать друзей.
На этом всё, увидимся на следующей неделе!


