Величие Valve: обзор Steam Controller глазами ПК-геймера — Wylsacom

Величие Valve: обзор Steam Controller глазами ПК-геймера

Волшебный геймпад, который подойдёт не всем.

Steam Controller. Фото: Павел Урлапов / Wylsacom Media

Четыре года назад, впервые взяв в руки Steam Deck, я подумал, а здорово было бы прикупить себе домой геймпад, чтобы у него, как у «Дека», были и два стика, и два трекпада для классических игр, и вагон кнопок сзади и чтобы он с кайфом коннектился к моему ПК на «Линуксе».

Steam Deck. Фото: Павел Урлапов / Wylsacom Media

Найти такую вундервафлю мне не удавалось вплоть до ноября 2025 года, пока Valve не анонсировала Steam Machine с обновлённым «Стим контроллером». Как заядлый ПК-геймер, который любит крутить грибочки и уважает игру с дивана на телевизоре, я ждал его ничуть не меньше «Паровой машины».

Стоил ли геймпад долгих лет ожиданий? Сейчас расскажу!

Распаковка и дизайн

Контроллер приехал в простой, но симпатичной картонной коробке. Выглядит она опрятно и мило, но маленьких пасхалочек на русском языке, которые были на коробке Steam Deck, я не обнаружил.

Steam Controller. Фото: Павел Урлапов / Wylsacom Media

Внутри лежали сам контроллер, беспроводная зарядка и простенький кабель USB-C на USB-A без оплёточки и прочих изысков.

Steam Controller. Фото: Павел Урлапов / Wylsacom Media

Беспроводная зарядка, Valve в документации её называет «шайбочкой», вживую оказалась сильно меньше, чем на рендерах. Крохотулька выступает ещё и в роли 2,4 ГГц-антенны, по которой геймпад подключается к ПК с минимальной задержкой.

Беспроводная зарядка для Steam Controller. Фото: Павел Урлапов / Wylsacom Media

Я переживал, что из-за выступающего подбородка с трекпадами новинка получится слишком большой и неудобной, однако в руку контроллер ложится так же легко, как и геймпад XBOX Series, и живьём ощущается потрясно.

Steam Controller. Фото: Павел Урлапов / Wylsacom Media

Оно и неудивительно: по габаритам новинка лишь на 10 миллиметров выше и на 7 граммов тяжелее контроллера XBOX: кофейные весы показывают 297 граммов у «Стим контроллера» и 290 граммов у геймпада XBOX Series с двумя батарейками внутри.

Steam Controller рядом с геймпадом XBOX Series. Фото: Павел Урлапов / Wylsacom Media

А в профиль они ещё и смотрятся практически одинаково!

Steam Controller рядом с геймпадом XBOX Series. Фото: Павел Урлапов / Wylsacom Media

Впрочем, под крышкой «Стим контроллера» начинка гораздо-гораздо интереснее. Valve оснастила его TMR-стиками: они точнее регистрируют движения ваших пальцев, измеряя угол наклона стика за счёт перепадов сопротивления в магнитном поле.

В теории они ещё и более устойчивы к износу в долгосрочной перспективе, но об этом можно будет с уверенностью поговорить лишь спустя пару лет.

Steam Controller. Фото: Павел Урлапов / Wylsacom Media

Под TMR-стиками — два трекпада, которые уже стали визитной карточкой Steam Deck и теперь добрались до Steam Machine. Существуют они в качестве основной замены мыши в играх, не поддерживающих геймпад. То есть прежде всего в ПК-эксклюзивах из девяностых и нулевых, в стратегиях, а также парочке нишевых инди-проектов.

Трекпады Steam Controller. Фото: Павел Урлапов / Wylsacom Media

В шутерах трекпады позволяют одним резким движением развернуть персонажа на 90° или 180°, а уже затем плавно довести прицел при помощи гироскопа — за его эмуляцию отвечает встроенный шестиосевой акселерометр.

С обратной стороны нас встречают четыре дополнительные кнопки — на них можно переназначить горячие клавиши для быстрого сохранения и загрузки, а также задублировать функциональность передних кнопок XABY, чтобы ловко перезаряжать оружие в шутерах, не убирая правый палец со стика.

Тыльные кнопки Steam Controller. Фото: Павел Урлапов / Wylsacom Media

Игровые блогеры и стримеры могут забиндить на них горячие клавиши, вроде включения записи экрана или отключения микрофона в «Дискорде». Простор для фантазии огромный.

Настройка раскладки Steam Controller. Фото: Павел Урлапов / Wylsacom Media

Тактильно Steam Controller гораздо ближе к геймпаду PlayStation 5: бамперы такие же мягкие, кнопки XABY не дребезжат от одного лишь прикосновения, как на «Стим Деке». Да и вообще ничего не скрипит и не хрустит — в сравнении с первым Steam Controller 2015 года рывок в качестве сборки просто огромный!

Новый и старый Steam Controller. Фото: Павел Урлапов / Wylsacom Media

Внутри контроллера стоит аккумулятор на 8,4 Вт·ч — его заряда хватит на неделю интенсивной игры. Заряжать геймпад можно как по проводу, так и через вышеупомянутую «шайбочку». Она цепляется к геймпаду при помощи магнитов.

Главное, не оставляйте возле неё умные часы, банковские карты и другие устройства, чувствительные к магнитному полю: «шайбочка» может притянуть их к себе и устроить короткое замыкание.

Подключение и настройка

Первым делом было решено подрубить контроллер к Steam Deck — портативка тут же обнаружила устройство и предложила загрузить обновление прошивки для него и для его «шайбочки».

После обновления геймпад автоматом привязался к «шайбе». На одну беспроводную зарядку можно повесить до четырёх геймпадов для локального кооператива на диване. К какому ПК подключена «шайба» по проводу — к тому и коннектится контроллер автоматом.

Обновление прошивки Steam Controller. Фото: Павел Урлапов / Wylsacom Media

Valve с самого начала задумывала Steam Machine как мини-ПК для вашей гостиной. Гибридная консоль нуждалась в универсальном устройстве ввода, которое внешне было бы похоже на геймпад, но на деле могло заменить клавиатуру и мышь в тех играх, которые его не поддерживают.

Steam Controller в 007: First Light. Фото: Павел Урлапов / Wylsacom Media

Для этого она ещё одиннадцать лет назад сбацала Steam Input – встроенную в клиента Steam утилиту, позволяющую гибко перенастроить контроллер под себя для каждой отдельной игры.

Например, для игры в третьих «Героев» на триггеры L2 и R2 можно повесить кнопки мыши, курсор мыши — на правый трекпад, пропуск хода — на Y, горячие клавиши смены героев и замков — на бамперы и тыльные кнопки. И вот вы уже с дивана играете в любимую игру детства без клавиатуры и мыши!

Steam Controller в третьих «Героях». Фото: Павел Урлапов / Wylsacom Media

Помимо переназначения клавиш, Steam Input позволяет откалибровать контроллер и тонко настроить сенсу, а резервные копии всех сохранённых раскладок загружает в облако.

Настраивается вообще всё: чувствительность гироскопа, мёртвая зона стиков и даже степень виброотдачи — за неё здесь отвечают аж четыре LRA-моторчика. Два из них спрятаны под трекпадами (они нужны для тактильного тач-отклика), а два больших мотора расположены напротив ваших ладошек, в ухватах самого контроллера.

Кастомизация Steam Controller. Фото: Павел Урлапов / Wylsacom Media

Если вы любите смотреть фильмы или залипать в соцсети, подключив ПК к телевизору, Steam Controller можно даже превратить в навороченный пульт, чтобы скроллить страницы в браузере, регулировать громкость при просмотре сериальчиков и переключать аудиодорожки одним нажатием.

Строгий читатель заметит, что кастомизация через Steam Input — ни разу не эксклюзивная фишка «Стим контроллера». Похожим образом можно переназначить клавиши и на геймпаде XBOX, и на PlayStation DualSense.

И это, конечно же, правда. Однако ни у того, ни у другого нет кнопок на обратной стороне контроллера, а геймпад Microsoft и вовсе поставляется без гироскопа. Кастомизировать, прямо скажем, там нечего.

Источник: Microsoft

А вот новенький Steam Controller по количеству кнопок на 100 % повторяет схему управления Steam Deck, а значит, все настроенные раскладки с «Дека» можно использовать на десктопе (и наоборот).

Steam Deck OLED и Steam Controller. Фото: Павел Урлапов / Wylsacom Media

Получается суперудобно: настроив контроллер у себя дома за компьютером, чётко знаешь, что позже раскладка подгрузится и на Steam Deck, а там можно будет сразу начать играть, не тратя ни секунды на донастройку управления.

Перед запуском игры Steam напомнит, какая раскладка выбрана по умолчанию

Благодаря тотальной кастомизации Steam Controller получился эдаким вездеходом, которому вообще не важно, поддерживает игра геймпад или нет — всё можно запустить и перенастроить на ваш вкус.

За время подготовки обзора я успел погонять и в первую «Халфу», и в новых «Героев», и в старых, и везде трекпады ощущались изумительно хорошо.

Steam Controller в первой Half-Life. Фото: Павел Урлапов / Wylsacom Media

С актуальными релизами, вроде 007: First Light, тоже проблем не возникло. Триггеры L2 и R2 у контроллера широченные — чуть ли не в два раза шире, чем у геймпада XBOX, — отчего зажимать их очень и очень приятно.

Steam Controller. Фото: Павел Урлапов / Wylsacom Media

Текстурированного покрытия на «курках» нет, но благодаря изогнутой форме во время заездов в Forza Horizon 6 палец с них не соскакивает.

Steam Controller. Фото: Павел Урлапов / Wylsacom Media

А ещё многочисленные владельцы Steam Deck и немногочисленные обладатели Steam Machine кайфанут от кнопки быстрого доступа к оверлею Steam. Стоит кликнуть по ней, как в SteamOS с правой стороны дисплея выезжает дополнительная менюшка с настройками производительности системы, регулировкой громкости, яркости дисплея и другими приколюхами.

Оверлей Steam Big Picture. Фото: Павел Урлапов / Wylsacom Media

А минусы будут?

Обязательно, и ещё какие! Первая проблема — ограниченная совместимость. Полноценно геймпад работает только на устройствах под управлением Windows и Linux, а вот с macOS вышла засада.

Часть игр для для Mac, включая Cyberpunk 2077 и Shadow of The Tomb Raider, используют эппловский Game Controller Framework, с которым новый Steam Controller пока не дружит. Valve обещает забороть проблему, но конкретных сроков не называет.

Cyberpunk 2077. Источник: CD Projekt RED

Кроме того, геймпад практически бесполезен за пределами Steam: всё волшебство кастомизации зашито в клиента магазина Valve, а поэтому сторонними лаунчерами не поддерживается. Подписчикам XBOX Game Pass, ретрогеймерам с GOG и коллекционерам бесплатных игр Epic Games Store он сгодится только в качестве пресс-папье.

Steam Controller. Фото: Павел Урлапов / Wylsacom Media

Другим подводным камнем стала крестовина. В своём гнезде она зафиксирована не жёстко и чуть-чуть покачивается, как на Steam Deck, из-за чего страдает точность регистрации диагональных нажатий.

Подавляющее большинство геймеров проблему даже не заметит, а вот любителям файтингов стоит быть внимательными: репетировать классические мувы, вроде «6-2-3», будет больновато.

Крестовина Steam Controller. Фото: Павел Урлапов / Wylsacom Media

Но самый главный минус — цена

Формально Valve продаёт контроллер за $100, или примерно 7600 рублей по текущему курсу, но есть нюанс: за эти деньги вы найдёте его разве что в США и получите в руки не раньше чем в следующем году.

Компания сильно недооценила спрос и не успела вовремя нарастить производство, из-за чего счастливчики, предзаказавшие контроллер в июне, получат устройство не раньше 2027 года.

Ситуация тяжелейшая: перекупы привозят Steam Controller в Россию за две цены минимум, а с учётом жуткого дефицита найти геймпад в наличии в Москве можно за 25−30 тысяч рублей минимум.

Steam Controller. Фото: Павел Урлапов / Wylsacom Media

И что в итоге?

Хороший ли это геймпад? Один из лучших. Качественно ли он собран? Определённо. Удобно лежит в руке? Не то слово! За неделю тестирования Steam Controller занял особое место в моём сердечке и главное место в моей домашней коллекции.

Его можно с лёгкостью назвать геймпадом мечты, а учитывая нереальную глубину кастомизации, хочется рекомендовать друзьям к покупке прямо сейчас.

Steam Controller. Фото: Павел Урлапов / Wylsacom Media

Но при цене в 30 тысяч на нашем рынке делать это крайне непросто — за эти деньги можно купить пять контроллеров XBOX Series или четыре PlayStation DualSense, и даже останется копеечка на пару игр с распродажи Steam.

Прямо сейчас лучшим решением будет взять паузу, переждать зиму и купить контроллер в следующем году, когда Valve наладит производство и устранит дефицит. Тогда за свои $100 это будет идеальный контроллер для любого ПК-геймера. А пока что — увы, оверпрайс.