Sony совершила чудо и нашла способ прикрутить ИИ-апскейлер к базовой PlayStation 5 — Wylsacom

Sony совершила чудо и нашла способ прикрутить ИИ-апскейлер к базовой PlayStation 5

Достаём увеличительные стёкла!

Иллюстрация: Светлана Чувилёва / Wylsacom Media

Компания показала QSSR, он же Quick Spectral Super Resolution, — улучшенный метод масштабирования изображения. Он требует меньше ресурсов, чем доступный на «Прошке» PSSR, и является его прямой эволюцией.

QSSR использует новый пайплайн машинного обучения и выдаёт картинку на порядок чётче предыдущей технологии темпорального масштабирования, которую приходилось терпеть владельцам базовой «Плойки» последние шесть лет.

Картинка в полном разрешении доступна по тапу

Продемонстрировать работу апскейлера Sony решила на примере новой «Росомахи»: разница в чёткости хорошо заметна, особенно если смотреть с монитора. С дивана, как водится, ничего не видно.

Картинка в полном разрешении доступна по тапу

Эксперты Digital Foundry проанализировали первые футажики и пришли к выводу, что теперь пятая «Плойка» вытягивает картинку практически до уровня PS 5 Pro, несмотря на то что базовая консоль изначально работает с исходником в куда более низком разрешении.

Картинка в полном разрешении доступна по тапу

От новой технологии, кажется, выиграют все. Требовательные к качеству изображения владельцы PS 5 теперь могут не тратиться на дорогую «Прошку» и посидеть на базовой консоли ещё пару лет.

А Sony сможет тихонько обкатать и оптимизировать новый ИИ-апскейлер перед неминуемым выходом линейки PlayStation 6, в которой нас ждут не только полноценная домашняя консоль, но и портативный наследник PS Vita.

Предвкушаем теперь, когда компания созреет до Universal Spectral Super Resolution или, скажем, Unreal System Super Resolution, чтобы всем СНГ хихикать с аббревиатуры.