Актёры озвучания видеоигр вышли на забастовку против использования ИИ
Похоже, нас ждёт перенос некоторых игр.
Два года переговоров об улучшении труда могли закончиться неплохо: Американской федерации художников телевидения и радио (Sag-Aftra) удалось договориться о повышении оплаты и безопасности труда. Но студии отказались регулировать использование ИИ, а также защищать актёров от создания цифровых копий их голоса без согласия. Грубо говоря, не захотели платить для того, чтобы натренировать нейронку на известный голос и в дальнейшем использовать его.
Председатель переговорного комитета по соглашению об интерактивных медиа Сара Эльмалех высказалась ещё более жёстко: мол, работодатели хотят не защитить актёров озвучания от ИИ, а наоборот, использовать его в работе как можно больше.
Им представилась отличная возможность, потому что без актёров озвучания остались по-настоящему крупные компании. Вот список: Activision Productions, Blindlight, Disney Character Voices, Electronic Arts Productions, Formosa Interactive LLC, Insomniac Games, Llama Productions, Take 2 Productions, VoiceWorks Productions, WB Games.
Это не первый раз, когда члены профсоюза пытаются выбить для себя лучшие условия труда. Предыдущая забастовка актёров из индустрии видеоигр началась в 2016 году и заняла 11 месяцев. В итоге актёры озвучания и захвата движений получили в контрактах бонусы и компенсации. Если новая забастовка будет такой же длительной, то ряд громких релизов вроде GTA VI может существенно сдвинуться.