ChatGPT предложил издателю PUBG провести рейдерский захват студии Subnautica 2 — Wylsacom

ChatGPT предложил издателю PUBG провести рейдерский захват студии Subnautica 2

Искусственный интеллект только давал советы, все злодеяния творил человек.

Иллюстрация: Светлана Чувилёва / Wylsacom Media

Нейросеть консультировала CEO KRAFTON Чанхана Кима, как правильно нагреть разрабов на $250 млн. Об этом стало известно в ходе судебных разбирательств между студией Unknown Worlds и издателем PUBG.

По контракту издатель был обязан выплатить четверть миллиарда баксов создателям игры в случае её финансового успеха. Когда стало понятно, какой хайп стоит после выхода первых трейлеров, гендиректор попросил ИИ подсказать, как лучше избежать выплаты.

ChatGPT предложит собрать рабочую группу и провести переговоры по пересмотру размеров бонуса. В случае если переговоры зайдут в тупик, что и произошло, ИИ посоветовал издателю сманипулировать общественным мнением и провести рейдерский захват студии.

Захват должен был пройти в несколько этапов:

  1. Заявить, что Subnautica 2 ещё не готова.
  2. Обвинить разработчиков в срыве сроков.
  3. Перехватить контроль над страницей игры в Steam.
  4. Уволить трёх основателей студии под надуманным предлогом.

KRAFTON так и поступила.

Нас, конечно, предупреждали, что ИИ отберёт у разработчиков хлеб, но вряд ли кто-то предполагал, как именно это произойдёт. К счастью, суд штата Делавэр встал на сторону основателей студии, вернул права на публикацию игры и восстановил в должности ранее уволенного главу Unknown Worlds.

Размер компенсации, которую KRAFTON должна будет выплатить разработчикам «Сабнавтики», будет определён во втором раунде судебного разбирательства.

Выход игры в раннем доступе Steam может состояться уже весной этого года.