Игровая неделя: ещё одна игра по «Властелину колец», Ubisoft опять в суде, а Disney присматривается к Epic Games
Главные новости, трейлеры и игры недели.
Всем привет! Это свежая порция новостей игровой индустрии прошедшей недели. А ещё здесь вы найдёте пару трейлеров и игры, которые выходят на следующей неделе.
Что случилось?
Властелин игр
Появилось сразу два слуха о производстве сразу двух игр по вселенной «Властелина колец». Всё началось с того, что в сентябре прошлого года издание Insider Gaming заявило — в разработке находится новая игра по The Lord of the Rings, на которую арабский фонд ADIO выделяет 100 миллионов долларов. Делают её несколько студий, включая Embracer и Revenge, а сам проект должен стать ААА-игрой от третьего лица в духе Hogwarts Legacy, но в мире «Властелина колец». А уже на этой неделе Insider Gaming сообщило, что к разработке присоединилась ещё и студия Crystal Dynamics, но больше никаких подробностей нет, разве что: над игрой работают уже давно, но до релиза очень далеко.
Вместе с этим, авторитетный польский журналист Рышард Хойновский рассказал, что авторы серии Kingdom Come: Deliverance тоже делают игру по «Властелину колец». Причём, информация об этом у него появилась несколько месяцев назад, но тогда он не придал ей значения, а сейчас разговоров об этом проекте стало больше. Причём, «Властелин колец» от Warhorse Studios — это именно отдельная игра, а не помощь в работе студии Revenge. Интересно, что Warhorse Studios как раз принадлежит холдингу Embracer Group, которая как раз владеет правами на игры по «Властелину колец». Если что, Даниэль Вавра не при делах — он занимается экранизацией Kingdom Come: Deliverance.

Проклятие Адама Дженсена
У Eidos Montréal продолжается чёрная полоса. Сначала появилась информация, что студия уволила 124 сотрудника, и это уже третье сокращение за год. В числе людей, покинувших компанию, её руководитель — Давид Анфосси. Позже на связь вышел известный инсайдер Том Хендерсон и рассказал, что студия отменила «АААА-игру на сотни миллионов долларов». Причём, она была на финальных этапах разработки, но инвесторы из Embracer решили, что проект не окупится. Правда, Том отмечает, что сама разработка тоже была тяжёлой: игра сменила 4 движка, команда постоянно спорила из-за сюжета, а бюджет вырос до девятизначной суммы. Хендерсон видел скриншоты игры, и это был приключенческий экшен в открытом мире про подростка со сверхъестественными способностями, борющегося со злыми духами в компании друзей. Будущее Eidos Montréal всё ещё остаётся туманным.

Купили ужасы
Авторы «блестящей» Stellar Blade из Shift Up решили закупиться — они приобрели новую студию Синдзи Миками. Если вы вдруг забыли, то Синдзи — один из ключевых создателей серий Resident Evil и The Evil Within. Он открыл студию Unbound Games ещё в 2024 году, которая сейчас работает над неанонсированным ААА-проектом по новой интеллектуальной собственности. Shift Up купила 100% акций студии, будет выступать издателем и предоставит команде Синдзи Миками все необходимые ресурсы для производства. Каких-то новых подробностей об игре от Синдзи не было, но в ролике о покупке студии есть кадры, которые могут на неё намекать.
По мелочи
Директор компании Take-Two Штраус Зельник частенько критиковал использование ИИ в игровой индустрии и, кажется, решил ещё сильнее утвердиться в своих высказываниях. Руководитель отдела искусственного интеллекта Люк Дикен объявил, что его сократили из Take-Two вместе с несколькими сотрудниками. Да, у Take-Two всё это время был отдел ИИ, но он достался компании после покупки Zynga. Ни Take-Two, ни Люк Дикен не уточнили, был ли закрыт весь отдел или только уволено часть персонала.

Здравый смысл побеждает: в США Nintendo отказали в регистрации патента на механику призыва существ. Напомним, что всё началось с иска от японской компании в сторону создателей Palworld, мол, те нарушают их патенты. Но чтобы слова Nintendo были более весомыми, она решила пойти на хитрость, и зарегистрировать патент на механику ловли покемонов уже после начала разбирательств. И хотя в сентябре 2025 года документ был одобрен, позже эксперты решили ещё раз его проверить. Ведомство пришло к выводу, что такая система уже встречалась ранее в других играх и вообще — идея недостаточно оригинальная. Вместе с этим окружной суд Токио чуть ранее отклонил другую патентную заявку Nintendo — на механику поимки и выпуска существ. Кажется, что у создателей Palworld есть реальный шанс совершить невероятное — выиграть у Nintendo в суде, создав игру, похожую на Pokemon.

Ubisoft тоже скоро ждёт суд, но уже с крупнейшей французской организацией по защите прав потребителей UFC-Que Choisir. Предметом спора стало злосчастное отключение серверов гонки The Crew. UFC-Que считают, что французский издатель ввёл покупателей в заблуждение, создавая впечатление, будто купленная игра останется доступной. А ещё им не нравятся условия пользовательского соглашения, которые фактически лишают геймеров права владения продуктом. Напомним, что из-за прецедента с The Crew сформировалось целое движение Stop Killing Games, которое хочет обязать издателей на законодательном уровне более ответственно подходить к удалению игр из магазинов и закрытию серверов. Европейский парламент планирует провести слушание по этому вопросу уже 16 апреля.

Короткие события
Немного новостей одной строкой. Они интересные, но короткие:
- Продажи Crimson Desert перевалили за 4 миллиона копий
- Dispatch тоже достигла продаж в 4 миллиона копий, но ей на это понадобилось 5 месяцев
- Аналитическая компания Alinea Analytics: тираж Death Stranding 2 достиг 2 миллионов копий после выхода ПК-версии
- Основатель Raven Software Брайан Раффел уходит на пенсию. Он проработал в компании 36 лет, а под его руководством студия выпустила такие игры, как: Hexen, Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy, X-Men Legends, Wolfenstein, и несколько частей Call of Duty
- Джейсон Бланделл, студию которого недавно закрыла Sony, объявил о создании новой — MagicFractal. Интересно, что до этого он руководил двумя студиями: Deviation Games и Dark Outlaw Games, но ни одной так и не удалось выпустить игру
- Директор The Last of Us Online Винит Агарвал: перед закрытием, игра была готова примерно на 80%
- Stormgate на какое-то время останется без онлайн-функций — её серверного провайдера купила ИИ-компания
- В Steam вышла оригинальная трилогия Resident Evil, улучшенная силами GOG
- Коллекционная карточная игра по Cyberpunk 2077 за 2 недели собрала свыше 15 миллионов долларов и побила рекорд Kickstarter среди настолок
- Saros ушла на золото — игра должна выйти 30 апреля только на PlayStation 5
- Pragmata тоже ушла на золото — игра выйдет 17 апреля на ПК, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2
- Позорься до конца: генеральный директор Build a Rocket Boy Марк Герхард заявил, что в новой миссии для провальной MindsEye будет часть доказательств саботажа в студии — да, он всё ещё продолжает держаться за эту версию
- Bethesda закроет мобильную The Elder Scrolls: Blades в июне
Ещё на этой неделе мы рассказали о мыслях Disney о покупке Epic Games:
Слухах о продолжении серии Uncharted:
И клавиатуре от Razer, но не для игр:
Что показали?
Трейлер даты выхода в ранний доступ Heroes of Might and Magic: Olden Era — 30 апреля
Трейлер даты выхода ZERO PARADES: For Dead Spies — 21 мая
12 минут геймплея Mortal Shell II
Трейлер приглашения на закрытое альфа-тестирование State of Decay 3
Трейлер выхода Xenonauts 2 из раннего доступа
Трейлер Ground Zero с датой выхода — 16 апреля
Во что поиграть?
7 апреля
Starfield — Terran Armada (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X) — крупное сюжетное дополнение. Из далёкого космоса возвращается загадочная фракция людей, которые считают себя истинными наследниками Земли, а вы будете им противостоять. Вместе с этим DLC в игре появится много нового контента, выйдет крупное бесплатное обновление, а также игра станет доступна на PlayStation 5.
Road to Vostok (ПК ранний доступ) — хардкорный шутер-выживач от первого лица в духе Escape from Tarkov, но без мультиплеера. Вам предстоит шататься где-то на границе между Финляндией и Россией, собирать ресурсы, торговать с местными выживальщиками, обустраивать своё убежище и перестреливаться с врагами разной подготовки: от простых бандитов, до полностью экипированных бойцов специального подразделения. Предстоит также заряжать патроны в обоймы, следить за показателями здоровья и тщательно выбирать то, что вы положите в свой рюкзак на вылазку.
8 апреля
Samson: A Tyndalston Story (ПК) — сюжетный экшен с постоянной погоней за временем. Вы играете за Самсона, который задолжал очень большую сумму денег влиятельным людям. Каждый день этот долг растёт, а вы должны выполнять разные задания, чтобы погасить задолженность. Но вы сражаетесь не только со временем, но и с бандитами, которые постоянно сидят у вас на хвосте. Гоняйте на машине по улицам большого города и бейте лица врагам в динамичных рукопашных стычках.
The Occultist (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X) — приключенческий хоррор с паранормальными явлениями. Оккультист по имени Алан Ребелс отправляется на загадочный остров Годстоун, чтобы узнать судьбу своего отца. Ранее этот остров населяла жуткая секта, а теперь тут осталось много неупокоенных душ. Используя свои способности и магический маятник, вы должны помочь Алану раскрыть тайну этого места.
9 апреля
Minos (ПК) — роуглайт, стратегия и головоломка с видом сверху про Минотавра, который защищает свой лабиринт от любопытных искателей драгоценностей. Здесь не просто предстоит расставлять ловушки и ждать — каждое прохождение предлагает набор разнообразных врагов, препятствий и механик, которые придётся применять с умом, вызывая множество цепных реакций.
На этом всё, увидимся на следующей неделе!
