Microsoft ополовинила игровое подразделение ради инвестиций в ИИ
Отпустили синицу, но журавля пока не поймали.
Жуткая реструктуризация Xbox Game Studios, повлёкшая за собой закрытие одной из важнейших студий и отмену сразу трёх AAA-игр, вызвана ИИ-лихорадкой в руководстве компании, — считает автор Windows Central Джез Корден.
Финдиректор Microsoft Эми Худ поставила слишком жёсткие финансовые цели для игрового подразделения, в то время как топ-менеджмент компании остаётся одержим гонкой за лидерство в области ИИ, из-за чего воспринимает игровой бизнес как пустую трату денег.
По мнению колумниста The Seattle Times Алекса Халверсона, Microsoft старается ужаться по максимуму, чтобы завершить следующий раунд инвестиций в ИИ-инфраструктуру. Для этого компании нужно отыскать $80 млрд, и другие проекты её пока не интересуют.
Эту же версию подтверждает бывший глава Xbox Live Эрик Ньюстадтер: «Финансовые стимулы настолько разбалансированы, что интересные игры и прибыльные студии больше не в приоритете».
Шансов оклематься у игрового подразделение Xbox после такого удара крайне мало: личная и командная эффективность сотрудников перестаёт иметь значение, если каждый год компания завершает внезапными сокращениями.
Амбициозные и талантливые разработчики вряд ли решатся иметь дело с корпорацией, которая имеет привычку одномоментно закрывать сразу четыре студии ради оптимизации расходов в финансовом отчёте.