PlayStation 5 сможет отрисовывать глобальное освещение Lumen в 60 FPS
Но есть нюанс.
Epic Games оптимизировала технологию глобального освещения Lumen, чтобы та работала в 60 FPS на PlayStation 5 и Xbox Series X.
В новой версии Unreal Engine 5.5 глобальное освещение получило поддержку динамических объектов со сложной, меняющейся на лету геометрией. Например, движок научился эффективно отрисовывать достоверную тень от развивающегося на ветру плаща.
Студия пообещала оптимизировать движок так, чтобы в будущем графонистые игры на Unreal Engine 5 выдавали 120 FPS на PlayStation 5, но при каком разрешении — не уточнила. Для этого время на отрисовку одного кадра по технологии Lumen не должно превышать в две миллисекунды.