Sony попыталась отменить PHYSINT — следующую игру Кодзимы, но проект спасла Аша Шарма — Wylsacom

Sony попыталась отменить PHYSINT — следующую игру Кодзимы, но проект спасла Аша Шарма

Плюсик в карму XBOX.

Хидэо Кодзима в штаб-квартире собственной студии. Источник: KOJIMA PRODUCTIONS

Анонсированный два года назад шпионский экшен следующего поколения (именно так игру описывает сам Хидэо Кодзима) чуть было не канул в Лету. По словам самого гения, в июне PlayStation Studios на ровном месте уведомила его об отмене проекта.

К огромному счастью, права на игру были закреплены за студией KOJIMA PRODUCTIONS — горький опыт работы над серией Metal Gear научил его не продавать интеллектуальную собственность издателю, — поэтому маэстро тут же начал искать нового издателя и нашёл его в лице Аши Шармы и XBOX.

Для команды XBOX это мегаудача: они не только перехватили один из главных будущих эксклюзивов PlayStation 6, но и получили выход на ядерную аудиторию PlayStation, которую Кодзима собирал десятилетиями. Большинство его игр с самого начала было эксклюзивом именно PlayStation.

К тому же Sony уже дала медийный старт проекту и успела профинансировать первый этап разработки, которая перетекла в активную фазу сразу после выхода Death Stranding 2.

Когда именно выйдет PHYSINT — вопрос открытый, но сомнений в том, что он появится на ПК, больше нет.