Steam Frame — ответ Apple Vision Pro, но легче, с играми и на SteamOS 3
Для Half-Life 3?
Он работает на Snapdragon 8 Series и позволяет запускать как совместимые игры из библиотеки Steam, так и транслировать игры с компьютера. Например, со Steam Machine.
Valve говорит, что её пространственный компьютер сбалансирован по весу и не давит на голову (привет Apple Vision Pro!).

При разработке особенно постарались над оптимизацией трансляции при слабом соединении. Беспроводной адаптер 6 ГГц имеет два приёмника: один отвечает за подключение к Wi-Fi, а другой — за трансляцию на шлем видео и аудио.
Отдельная особенность — фовеальный рендеринг при трансляции, который десятикратно улучшает качество той части изображения, на которую смотрит игрок. Да, для этого он отслеживает положение глаз. И работает во всех играх, которые выходят в Steam.

Характеристики шлема:
- ЖК-экраны с разрешением 2160 × 2160 пикселей для каждого глаза, частота обновления от 72 до 144 Гц,
- Snapdragon 8 Gen 3 (4 нм),
- 16 ГБ унифицированной LPDDR5X-памяти,
- 256 ГБ или 1 ТБ флэш-памяти + microSD для расширения,
- литий-ионная батарея 21,6 Вт⋅ч, 45-ваттная зарядка Type-C,
- Wi-Fi 7, Bluetooth 5.3,
- 175 мм × 95 мм × 110 мм, вес основного модуля с фиксатором 440 грамм.
Помимо этого в шлеме работают четыре монохромные камеры для отслеживания шлема и контроллера, а также инфракрасные светодиоды. Сами контроллеры тоже на месте: в них используются магнитные стики, есть все основные кнопки и отслеживание пальцев. Адаптированы для всего каталога игр SteamVR. Работают до 40 часов на одной AA-батарейке.

Steam Frame выйдет, как и Steam Machine, в начале следующего года. Точная дата выхода и цена пока неизвестны.
Другие релизы Valve этого вечера: