Теперь официально: Divinity будет партийной RPG с пошаговой боёвкой
Ждём с нетерпением!
Об этом рассказал глава Larian Studios Свен Винке в интервью Джейсону Шрайеру из Bloomberg. По его словам, Divinity станет одной из самых мрачных игр в истории студии, но с геймплейной стороны — самой разнузданной!
Во время работы над Baldur’s Gate 3 студии приходилось постоянно отбрасывать интересные идеи, поскольку они нарушали правила настольной Dungeon & Dragons, хоть и могли сделать боёвку ещё интереснее.
«Теперь нас ничто не ограничивает, мы собираемся оторваться по полной! Будет всё то, что вы уже видели в наших играх, только больше и лучше!» — сообщил Винке.
Глава Larian Studios пообещал не затягивать с разработкой и постараться закончить Divinity побыстрее, чем Baldur’s Gate 3: на её производство у студии ушло шесть лет. При этом в игре не будет контента, созданного при помощи ИИ: голос и все анимации персонажам подарят живые актёры.
С учётом того, что разработка длится уже два года, новую «Дивинити» можно смело ждать в 2027 году в раннем доступе Steam.