Чудеса оптимизации: количество купленных дополнений в Monster Hunter Wilds влияет на FPS
Фатальная ошибка.
Сообщество Monster Hunter на Reddit выяснило, что производительность игры зависит от размера коллекции DLC — у владельцев полного издания частота кадров в среднем на 20−30 FPS выше.
Пользователю с ником de_Tylmarande удалось определить, что проблема вызвана фоновым процессом, проверяющим лицензии купленных DLC. Он работает в режиме нон-стоп и останавливается, только когда они все активированы.
Объяснить такой баг можно либо фатальной ошибкой команды тестировщиков, которая запускала лишь полный билд, либо жадностью издателя — менее чем за год существования игры CAPCOM успела выпустить 190 дополнений на сумму свыше $600.