Девять книг о человеке в технологичном мире настоящего и будущего
И всё это очень интересный нон-фикшн.
«Самоизоляция». Сколько в этом слове… Ненависти, усталости, сумасшествия и прочих негативных моментов. Для спасения мозга в ход идут разные вещи: прямые эфиры в Instagram, бесконечное количество твитов, готовка, ностальгия по путешествиям в фотоальбомах и социальных сетях, сериалы, музыка, а также домашний спорт (упал на пол, чтобы отжаться, а очнулся там же, но спустя восемь часов из-за затёкшей спины от неудобной для сна позы).
Одним из способов отвлечься, помимо вышеперечисленных, могут стать книги. Я решил собрать подборку книг, в которых рассказывается о человеке сквозь спектр технологий. Каждая из книг так или иначе касается тем, о которых мы рассказываем вам ежедневно.
Уолтер Айзексон — «Стив Джобс»
Главный труд про икону современной индустрии технологий. Стив Джобс — человек со спорным характером и поступками, которые он совершал на протяжении всей жизни, что и показывается в этой книге без обиняков.
Очень подробная биография не только Стива, но и самой Apple. Тут рассказывается о всех продуктах компании, выпущенных при жизни Джобса.
Однозначно рекомендуется к прочтению даже тем, кто Apple по каким-то причинам презирает. Это как минимум поможет понять философию компании, которой она придерживается последние два десятилетия.
Джейсон Шрейер — «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр»
Ещё одна увлекательная книга, которая рассказывает о взлётах и падениях крупных и не очень компаний по разработке видеоигр. Тут и Uncharted 4, и The Last of Us, и Diablo III, и третий «Ведьмак».
«Кровь, пот и пиксели» оправдывает своё название полностью: уже с первых страниц вы начнёте понимать ужас слова «кранч» без какого-либо перевода. Это боль и страдания, которые преследуют практически все игровые студии в мире. И, как показывает книга, избежать этого режима совсем не просто.
Джейсон Шрейер совсем недавно уволился из одного из авторитетнейших изданий про игры — Kotaku. Теперь вот стало известно, что его переманило Bloomberg.
Эта книга наделала много шума в Рунете: за несколько месяцев вышло аж две её версии в одном издательстве. В первой был ужасный перевод, который унижали всем Твиттером. А затем тем же Твиттером просили перевести её заново. И издательство услышало мольбы: перепереводчиком стал нарративный дизайнер игровой студии Ice-Pick Lodge Александра «Альфина» Голубева — писательница, а также обладатель звания «Самый терпеливый пользователь Twitter».
Читаю эту книгу прямо сейчас и в ноги кланяюсь «Альфине» за столь прекрасно проделанную работу! Спасибо тебе большое!
Джесси Шелл — «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все»
Джесси Шелл — геймдизайнер и основатель собственной игровой студии Schell Games. Когда-то он работал в Walt Disney Company, где отвечал за многопользовательскую Toontown. А тут абсолютно внезапно написал своего рода учебник для будущих геймдизайнеров.
Эта книга на самом деле позиционируется как учебник. Но тут суть такая: читается этот «учебник» настолько легко, что назвать его каким-то там пособием язык не поворачивается. Джесси даёт только начальное представление, как работает гейминдустрия. И тут уже у читателя два пути. Например, ему может оказаться этой книги достаточно, чтобы прекрасно понять игры и их устройство. Либо же он сможет начать изучать более глубокую литературу. Благо ссылки на всё необходимое Джесси Шелл предоставляет прямо в этой книге.
Джон Каррейру — «Дурная кровь»
Документальный детектив, написанный автором The Wall Street Journal, рассказывает, что не все положительные стартапы на самом деле положительны.
«Дурная кровь» — это история Элизабет Холмс и созданной ею компании Theranos. Девушка хотела придумать безопасный и безболезненный способ забора крови для её анализа. Но вот только всё пошло не так, как предполагали создатели.
«Что мы думаем о машинах, которые думают. Ведущие мировые учёные об искусственном интеллекте»
Почти 190 эссе учёных, деятельность которых связана с искусственным интеллектом, популяризаторов науки, фантастов и других лидеров мнений. Всем им был задан один вопрос: «Что вы думаете о машинах, которые думают?».
У этой книги нет автора, только редактор — Джон Брокман. Этот человек основал организацию Edge Foundation, занимающуюся поддержкой исследований в области науки и технологий.
Получим ли мы мир, история которого будет достойна экранизации в духе Westworld? Или мы всегда будем держать на коротком поводке эту технологичную собачку? Эта книга стала набором абсолютно разных, зачастую диаметрально противоположных предположений, как ИИ изменит нашу жизнь.
Юваль Ной Харари — «Homo Deus: Краткая история будущего»
Третья книга из серии, начавшейся с очень популярной «Sapiens: краткая история человечества», где Юваль рассказывал о прошлом Homo Sapiens. В новой книге он рассуждает о будущем и о том, какие пути нас ждут. Выбор не так уж и широк: техногуманизм или датаизм. Первый будет прекрасным благом, а вот второй…
К этой книге уже нельзя будет применить словосочетание «увлекательное чтиво». Это тяжёлый труд, через который проберётся не каждый человек, открывший эту книгу.
Но если вы всё-таки решите это сделать, то стоит помнить одну вещь: не надо воспринимать слова Юваля Ноя Харари как истину в последней инстанции. Он умело манипулирует фактами, используя только те из них, которые подтверждают его точку зрения. Но вот только заметить эту уловку не так уж и просто.
Ньюман Джудит — «Сири с любовью. История необычной дружбы»
Эта книга рассказывает историю маленького мальчика по имени Гас. В детстве ему поставили диагноз — расстройство аутистического спектра. Таким людям трудно находить общий язык с другими представителями социума.
История Гаса необычна тем, что его первым настоящим другом стала «Сири». Да, тот самый голосовой ассистент, на глупость которого мы часто сетуем.
Эта оптимистичная и добрая история о том, как технологии помогают раскрепоститься и подтолкнуть к общению. Также это важный труд для понимания, что такое аутизм и как живётся людям, которым поставили этот диагноз, и их семьям.
Стивен Уитт — «Как музыка стала свободной»
Не столько про индустрию технологий, сколько про то, что ей сопутствовало: цифровое музыкальное пиратство. Тут и Napster, и Pirate Bay, и CD-диски, неподвижные лейблы, упустившие начало диджитализации и царствования интернета.
Увлекательная и чуть ли не детективная история, рассказывающая о расцвете музыкального пиратства, которое началось, по сути, с изобретения формата mp3 (ему посвящена отдельная глава). Ей бы выйти на несколько лет позже, чтобы подвести черту этому явлению.
Крис Хэдфилд — «Руководство астронавта по жизни на Земле»
Книга канадского астронавта, три раза летавшего в космос. Это тот усатый мужик, который в невесомости спел Space Oddity Дэвида Боуи (мне на даёт покоя вопрос: как он, чёрт возьми, взял с собой гитару?). Эта книга без сложных математических формул. Это, можно сказать, практическое произведение, где рассказывается об обычной жизни астронавта в космосе и за его пределами.
Книга о том, как человечество изучает Вселенную. И именно человечество, а не какой-то там Крис.