Обзор Steam Machine спустя месяц: жить можно — Wylsacom

Обзор Steam Machine спустя месяц: жить можно

Не консоль, а мечта!

Steam Machine. Фото: Павел Урлапов / Wylsacom Media

Знакомство со «Стим Машиной» в Wylsacom Media не задалось с первого дня, когда дядя Валя распаковал консоль, врубил ремейк первой «Готики» в 4K и схватился за голову от фреймрейта.

А я схватился за голову, когда услышал его первые впечатления, потому что очень ждал консоль и видел в ней огромный потенциал.

Главные минусы «Валвкуба» меня не пугали: будучи ПК-геймером и линуксоидом, я привык ковыряться в настройках графики, сравнивать работу апскейлеров разных поколений и заранее был готов ко многим подводным камням Steam Machine.

Steam Machine. Фото: Павел Урлапов / Wylsacom Media

К тому же за эти несколько недель Valve выпустила кучу обновлений SteamOS, подтянула производительность в играх и успела исправить парочку критических ошибок.

Какой в итоге получилась «Паровая машина», в каком разрешении стоит на ней играть и кто её целевая аудитория? Давайте разбираться вместе!

Forza Horizon 6 на Steam Machine. Фото: Павел Урлапов / Wylsacom Media

Распаковка и дизайн

Steam Machine упакована в огромную коробку из переработанного картона. Помимо самой консоли, внутри лежат HDMI-кабель и провод питания. В некоторых версиях для европейского рынка кабелей питания даже может попасться два — один с британской вилкой и один с континентальной.

Упаковка Steam Machine. Фото: Павел Урлапов / Wylsacom Media

Ещё задолго до распаковки я знал, что в коробке меня будет ждать крохотный куб с ребром 16 см, но размер консоли всё равно меня застал врасплох!

Steam Machine. Фото: Павел Урлапов / Wylsacom Media

По уровню крохотульности это, конечно, не Mac mini, но впечатления оставляет мощные. Чтобы прочувствовать маленьковость «Стим Машины», вот для масштаба моя кофейная кружка объёмом под 500 мл:

Steam Machine и кружка кофе. Фото: Павел Урлапов / Wylsacom Media

Вот iPhone 16 Pro без чехла:

Steam Machine и iPhone 16 Pro. Фото: Павел Урлапов / Wylsacom Media

А вот AirPods Max моей жены:

Steam Machine и AirPods Max. Фото: Павел Урлапов / Wylsacom Media

Вживую «Стим Машина» поражает не только своей компактностью, но и тем, что большую часть её корпуса занимает один большой радиатор, который можно без труда разглядеть, сняв переднюю крышку.

Радиатор системы охлаждения Steam Machine. Фото: Павел Урлапов / Wylsacom Media

Valve изначально готовила «Машину» как ПК для гостиной, а значит, устройство запросто могло оказаться зажатым в супертесном пространстве, например в тумбе под телевизором. Поэтому отверстия для притока холодного воздуха было решено разместить под консолью — там зазоры обеспечивают резиновые ножки.

Холодный воздух втягивается сюда

А горячий воздух из Steam Machine вытягивает 120-мм вентилятор с тыльной стороны. Пользователь точно не поставит консоль в упор к стене, потому что именно сзади подключаются кабель питания, гигабитный Ethernet и прочие радости.

А горячий — выдувается отсюда

Результат работы такой системы охлаждения впечатляющий: спустя час интенсивной игры на высоких настройках температура системы-на-чипе держится в районе 70° C.

Вентилятор при этом разгоняется лишь до бесшумных 1000−1200 оборотов в минуту: во время игры консоли практически не слышно, даже когда она стоит возле меня на расстоянии вытянутой руки. Нравится!

Рабочая температура Steam Machine в RDR 2

А ещё мне нравится, как Steam Machine вписалась в интерьер моего кабинета. Ничего лишнего в дизайне нет: только чёрный пластик, один LED-индикатор включения консоли и RGB-полоска, которая по умолчанию горит синим и отображает статус загрузки игр и обновлений.

Steam Machine. Фото: Павел Урлапов / Wylsacom Media

Во время сна RGB-полоска затухает полностью. При желании подсветку можно поменять на любой другой цвет или выключить вовсе.

LED-полоска Steam Machine. Фото: Павел Урлапов / Wylsacom Media

Порты и разъёмы

На этом чудеса дизайна Valve не заканчиваются. Спереди нас встречают два разъёма USB-A и слот под SD-карту! Он позволяет перебрасывать игры со Steam Deck по щелчку пальцев. Работает бесшовно: файлы игр загружаются через секунду после установки карты памяти, а сохранения подгружаются из облака на лету.

Совсем графонистые игры с microSD-карты лучше не запускать: скорость чтения и записи у неё сильно уступает тактико-техническим характеристикам встроенного SSD. Но для стареньких игрушек и хайповых инди самое то!

Hollow Knight: Silksong. Скриншот: Team Cherry

ПК-бояре с царскими сетапами из четырёх мониторов расстроятся, когда обнаружат, что видеовыхода у Steam Machine всего два: Display Port 1.4 да HDMI 2.0.

Аудиоразъёма 3,5 мм у Steam Machine тоже не предусмотрено: звук придётся выводить либо через USB, либо через HDMI, либо использовать беспроводную гарнитуру.

Порты Steam Machine. Фото: Павел Урлапов / Wylsacom Media

ПК-гейминг без Windows 11

Steam Machine работает на собственной операционной системе SteamOS, построенной на базе Arch Linux. Она отлично оптимизирована для игр, поддерживает моментальный уход в сон с быстрым пробуждением и умеет бесшовно включать и выключать HDR.

А ещё все драйвер зашиты прямиком в ядро SteamOS и не требуют отдельной установки — один апдейт системы обновляет всё необходимое разом.

Экран обновления SteamOS 3.9. Фото: Павел Урлапов / Wylsacom Media

У нас тут, как-никак, ПК для гостиной, так что интерфейс SteamOS адаптирован под управление с контроллера. Valve как раз выпустила один: с двумя трекпадами, симметричными стиками и четырьмя программируемыми кнопками сзади.

Steam Controller. Фото: Павел Урлапов / Wylsacom Media

«Стим Контроллер» качественно собран и приятно лежит в руке, а ещё на 100 % повторяет схему управления Steam Deck, так что все пользовательские раскладки с «Дека» автоматом подгружаются в облако и прилетают на Steam Machine.

Перед запуском игры Steam показывает выбранную раскладу контроллера

Будучи ПК-геймером и линуксоидом, я страшно болею за Valve и очень хочу, чтобы у SteamOS получилось подвинуть Windows 11 с её пьедестала и стать мейнстримной операционной системой, которую ПК-геймеры давно заслуживают.

Впрочем, это не значит, что я готов закрывать глаза на вопиющие косяки и подводные камни. Без них тут не обошлось.

Проблемки-проблемочки

Ещё в своём первом обзоре (был и второй!) дядя Валя заметил, что Valve забыла поменять имя устройства в настройках SteamOS, так что Steam Machine выдаёт себя за Steam Deck. И это большая проблема!

Во-первых, некоторые разработчики специально заставляют игры лочить настройки графики и принудительно менять соотношение сторон на 16:10 при обнаружении устройства под названием Steam Deck. Но большинство обычных мониторов и телевизоров имеет соотношение сторон 16:9, из-за чего и игры на Steam Machine открываются с чёрными полосами по краям.

Так, например, ведёт себя The Elder Scrolls V: Skyrim. Игра в этом не виновата: она уверена, что её запустили на Steam Deck, а не на классическом ПК.

The Elder Scrolls V: Skyrim на Steam Machine. Фото: Павел Урлапов / Wylsacom Media

Во-вторых, если у вас дома уже есть «Стим Дек», возникает неприятная путаница в интерфейсе Steam. Вот, например, при попытке застримить графонистую 007: First Light с «Машины» на «Дек», увидел диалоговое окно «Запустить игру на этом Steam Deck или Транслировать со steamdeck?».

Фото: Павел Урлапов / Wylsacom Media

Интерфейс SteamOS заточен в первую очередь под геймпад, однако никто не запрещает вам подрубить клаву с мышью и использовать Steam Machine как классический настольный ПК.

Подключить по Bluetooth мышку и клавиатуру вы сможете без проблем, а вот с настройкой ждите беды: большинство игровых брендов, включая Logitech, Razer, Corsair и Pulsar, не выпускает софт под Linux.

А это значит, чтобы поменять режим RGB подсветки, подрегулировать частоту опроса и переназначить макросы, вам придётся либо искать опенсорс-костыли на GitHub, либо поднимать виртуальную машину с «Виндой» — тут из двух зол каждый выбирает меньшее.

Меню настроек мыши в SteamOS. Фото: Павел Урлапов / Wylsacom Media

А что с играми?

С играми полный порядок! Как и Steam Deck, «Паровая машина» использует слой совместимости Proton для запуска игр, заточенных под Windows. Он нужен, чтобы переводить системные запросы с «языка» DirectX на Vulkan API, и работает практически бесшовно.

Почти все синглплеерные тайтлы, от древних «Фоллаутов» и «Героев» до актуальных релизов 2026 года, работают отлично! По данным трекера ProtonDB, SteamOS полностью поддерживают 8700+ игр из библиотеки Steam (они отмечены зелёной галочкой). Ещё 21 тысяча игр как минимум запускается — им Valve присвоила рейтинг «Играбельно».

Полностью совместимые игры отмечены зелёной галочкой

Звучит круто, но в этот список не входят десятки популярных игр, защищённых агрессивным анти-читом, вроде Battlefield 6 и новых частей Call of Duty. Почти все главные многопользовательские тайтлы из топ-100 Steam, включая Apex Legends, PUBG, Rust, Rainbow Six Siege и EA SPORTS FC 26, не работают на Linux.

Battlefield 6. Скриншот: Battlefield Studios

Помимо Battlefield 6, на SteamOS не работают Battlefield 2042, Battlefield V и даже Battlefield 1. Вы будете смеяться, но последний Battlefield, который можно запустить на SteamOS, — это BF 4, ему в этом году стукнет 13 лет.

Battlefield 4 на Steam Machine. Фото: Павел Урлапов / Wylsacom Media

Более того, в настройках BIOS «Стим Машины» нельзя включить Secure Boot в принципе, а поэтому покатать в Battlefield 6 и Call of Duty: Black Ops 7 не получится, даже установив на консоль Windows 11.

И с этим связано моё главное переживание за будущее Steam Machine: можно ли будет на ней поиграть в Grand Theft Auto VI? Я не сомневаюсь, что «Валвкуб» потянет GTA VI, но, если Rockstar решит добавить в грядущую GTA Online продвинутый анти-чит, она попросту может не завестись на SteamOS.

Grand Theft Auto VI. Скриншот: Rockstar Games

Производительность в играх

Первоначально Valve заявляла Steam Machine как устройство для гейминга в 4K 60 FPS, но после релиза тихонько сбавила обещание до просто «4K со включённым апскейлером FSR 4.1». Почему так?

За производительность здесь отвечают полукастомная GPU на архитектуре RDNA 3 с 28 вычислительными ядрами и 6-ядерный процессор на архитектуре Zen 4, разогнанный до 4,8 ГГц. Потребляет вся коробка в районе 200 Вт. Это, на секундочку, меньше, чем потребляет десктопная RTX 3070.

NVIDIA RTX 3070. Фото: Павел Урлапов / Wylsacom Media

Какие игры идут в нативных 4K 60 FPS на этом железе? Из новых — почти никакие. Я прогнал десять графонистых тайтлов текущего и прошлого поколений, собрал их в одну табличку и отсортировал в алфавитном порядке. Все тесты проводились на высоких настройках, строго в нативном разрешении, с выключенным апскейлером.

Результаты получились следующие:

Игра Высокие, 1440p Высокие, 4K
007: First Light 48 24
ARC Raiders 58 31
Cyberpunk 2077 50 23
Forza Horizon 6 54 35
GTA V: Enhanced Edition 104 46
Kingdom Come: Deliverance II 58 25
Ratchet & Clank: Rift Apart 76 29
Red Dead Redemption 2 81 48
Uncharted 4 67 36
The Witcher 3 88 42

Forza Horizon 6 на высоких настройках графики выдаёт в среднем 35 FPS с редкими статтерами. Можно попробовать сбросить настройки на средне-высокие и ниже, но стабильных 60 кадров в нативном разрешении всё равно не получите.

Бенчмарк Forza Horizon 6 на Steam Machine в 4K

Cyberpunk 2077 выдаёт потешные 23 кадра в 4K на высоком пресете графики с выключенной трассировкой лучей. Фреймрейт абсолютно неиграбельный.

Бенчмарк Cyberpunk 2077 на Steam Machine в 4K

Увидеть стабильные 4K 30 FPS в «Киберпанке» можно, покопавшись в настройках графики либо подрубив апскейлер. В данном случае уже старенького FSR 2.1 было достаточно, чтобы добиться заветной тридцатки.

Бенчмарк Cyberpunk 2077 на Steam Machine в 4K с FSR 2.1

Чуть лучше ситуация обстоит в играх эпохи PlayStation 4: Uncharted 4 в нативных 4К жмёт 36 кадров, «Ведьмак 3» — 42 кадра, а RDR 2 на высоких настройках выдаёт 48 кадров. Мало ли это? Хотелось бы большего. Больше ли это, чем у PlayStation 5? Гораздо!

Sony PlayStation 5 «Slim». Фото: Илья Кичаев / Wylsacom Media

«Ведьмака 3» пятая «Плойка» тянет в 60 кадров в режиме «Производительность», но при этом разрешение апскейлит из 1080p. А Red Dead Redemption 2 на ней и вовсе залочена на 30 кадрах, и это несмотря на то, что настройки графики там те же, что и на PS 4 Pro, — некст-ген-патча для игры так и не было.

Но разговор про «Плойку» оставим на сладкое. А пока перейдём к тестам в 1440p — там фреймрейт гораздо приятнее. Forza Horizon 6 без каких-либо апскйелеров-улучшайзеров выдаёт 54 кадра в секунду!

Бенчмарк Forza Horizon 6 на Steam Machine в 1440p

Да, до 60 FPS не дотянули. Да, график со статтерами. Но ситуацию можно вырулить, покрутив настройки и врубив апскейлер. Получается компромиссное разрешение, при котором новая «Форза» и выглядит прилично, и играет хорошо.

Forza Horizon 6 на Steam Machine. Фото: Павел Урлапов / Wylsacom Media

Переключение разрешения в «Киберпанке 2077» с нативных 4K до 1440p мигом поднимает фреймрейт с 23 до 50 кадров.

Бенчмарк Cyberpunk 2077 на Steam Machine в 1440p

Добавьте к этому FSR 2.1 — и кадровая частота улетит выше 60. Картинка при таких настройках будет более чем достойная.

Бенчмарк Cyberpunk 2077 на Steam Machine в 1440p с FSR 2.1

Один из претендентов на звание игры 2026 года 007: First Light в нативных 1440p выдаёт 40−45 кадров в секунду. Сказочно красивая и требовательная к железу Ratchet & Clank: Rift Apart идёт в 76 кадров в нативных 1440p и, в отличие от PlayStation 5 Pro, сбрасывать разрешение до 720p не собирается.

Ratchet and Clank: Rift Apart. Источник: Sony

В «Ведьмаке 3» можно наскрести до 90 кадров, если запустить Legacy-версию для DirectX 11. Динамичный Uncharted 4 в самых тяжёлых сценах смело выдаёт 60−70 кадров. Фреймрейт в Red Dead Redemption 2 в 1440p стабильно держится в районе 80 кадров, а выпущенная в прошлом году GTA V: Enhanced Edition и вовсе жмёт под сотку с выключенной трассировкой лучей.

Фреймрейт в открывающей катсцене GTA V: Enhanced Edition

Назвать Steam Machine слабой консолью у меня язык не повернётся. Это абсолютно компетентное железо с впечатляющей для своего форм-фактора производительностью. Особенно учитывая, что эта крохотулька потребляет всего 200 Вт!

Да, отсутствие возможности поиграть в 4K в 2026 году без апскейлеров печалит. Однако, если верить статистике Steam, лишь 5 % ПК-бояр всё-таки отважились инвестировать в 4K-дисплей. При этом свыше 70 % геймеров по-прежнему играют либо в 1080p, либо в 1440p. А это значит, что для подавляющего большинства мощи Steam Machine должно хватить за глаза.

Статистика пользователей Steam за июль 2026 года

Немного расстраивает, что выяснить заранее, насколько хорошо та или иная игра запускается на Steam Machine, нельзя. Valve по какой-то причине начала выдавать зелёные галочки вообще всем играм, которые идут на консоли хотя бы в 1080p 30 FPS, из-за чего фильтр Great on Machine в библиотеке «Стима» оказался абсолютно бесполезным.

А ещё абсолютно бесполезным для меня оказался режим захвата экрана, который на Steam Machine стабильно снижает фреймрейт на 20−30 кадров при попытке записать геймплей хотя бы в 1440p! Я привык, что на моей старой RTX 3070 запись видео вообще не отъедает ресурсов системы, а тут такое — ну и куда это годится?

Игровым блогерам, которые присматривают Steam Machine к покупке в качестве основной игровой системы, я бы порекомендовал докупить ещё и внешнюю карту захвата видео или подождать, пока Valve не пофиксит проблему.

Захват экрана на Steam Machine. Фото: Павел Урлапов / Wylsacom Media

А сам я жду, когда Valve пофиксит режим сна: он работает не так гладко, как на Steam Deck, и примерно раз в десять пробуждений консоль включается как с бодуна — интерфейс тормозит, управление регистрируется с огромной с задержкой. Приходится выходить из игры и перезагружать устройство.

Steam Machine для работы — норм?

Любой ПК хорош ровно настолько, насколько хорошо он может тянуть рабочий софт. С ним на Linux дела обстоят туговато.

Adobe Photoshop установить не получится, Affinity Photo и Capture One — тоже. Для обработки фотографий придётся использовать опенсорсные GIMP или Krita, для цветокора — RawTherapee или Darktable. Но они на голову уступают платным аналогам Adobe и не подходят для профессионального использования.

Среди профессиональных видеоредакторов на Linux есть DaVinci Resolve, но Blackmagic пока что официально не поддерживает SteamOS, так что для его установки придётся достать с чердака старый бубен и пару костылей.

Магазин приложений SteamOS. Фото: Павел Урлапов / Wylsacom Media

Microsoft Office на Linux тоже отсутствует, а это значит, что студентам придётся писать курсачи в LibreOffice Writer и делать лабораторные работы в LibreOffice Calc, которые на компьютерах преподавателей с Microsoft 365 обязательно будут открываться криво, с нарушением форматирования страниц.

И это уже не говоря про то, что куча производителей МФУ и принтеров забывает выпускать драйверы для Linux, что превращает «Валвкуб» в ужасное решение для офисной работы.

Интерфейс LibreOffice Writer. Скриншот: LibreOffice

Покупать Steam Machine как полноценный ПК для работы, на котором потом можно будет запустить пару игр, я бы не стал. А вот в качестве игровой консоли, на которой можно выйти на рабочий стол, проверить почту и накатить пару модов — запросто!

Тем более SteamOS разделяет ту же структуру файловой системы, что и macOS, поэтому ориентироваться в системных папках опытным маководам будет легко.

Файловый менеджер SteamOS. Фото: Павел Урлапов / Wylsacom Media

Цена кусается

За базовую версию на 512 ГБ без «Стим Контроллера» Valve просит $1050, а самая топовая версия на 2 ТБ обойдётся вам в $1450. Но это цены для США.

С учётом дефицита и логистических сложностей добыть Steam Machine на просторах нашей необъятной родины можно за 150 тысяч рублей минимум. За эти деньги можно собрать предтоповый ПК с RTX 5060 Ti. Он будет чуточку мощнее Steam Machine, однако гораздо больше, громче и горячее.

К тому же собирать вам его придётся самому: искать комплектующие, проверять влезут ли блок питания и видеокарта в ваш корпус, сверять сокеты, прокладывать кабель-менеджмент и устанавливать операционную систему самостоятельно.

В случае Steam Machine всё уже продумали за вас. И SteamOS подкупает своей комфортностью: не надо ставить операционную систему, скачивать драйверы, настраивать периферию и аксессуары. Всё уже зашито в ядро операционной системы и работает прямо из коробки, прям как на классических консолях.

Steam Machine. Фото: Павел Урлапов / Wylsacom Media

Не проще ли тогда купить PlayStation 5?

PlayStation 5 дешевле Steam Machine, некоторые игры на ней идут лучше, чем на Steam Machine, а ещё на PlayStation 5 скоро выйдет самая ожидаемая игра десятилетия — Grand Theft Auto VI.

Grand Theft Auto VI. Источник: Rockstar Games

На первый взгляд, прямое сравнение Steam Machine с PlayStation 5 (и уж тем более с PS 5 Pro) ставит кубик Valve в крайне невыгодное положение, но есть три причины, почему я так тяготею к «Паровой машине», а не к пятой «Плойке».

Во-первых, обратная совместимость. На PlayStation 5 не получится поиграть в Grand Theft Auto IV, нет Fallout: New Vegas, нет «Героев», и нет кучи других игр, к которым я стабильно возвращаюсь раз в пару лет из чувства тёплой ностальгии.

Залетев в категорию «геймеров за тридцать», я стал проводить всё больше и больше времени за старыми релизами, чем за горячими новинками. Любимые игры из моей юности, вышедшие 10−15−20 лет назад, попросту недоступны ни на XBOX Series, ни на PlayStation 5. А если даже и доступны, то выходили по обратной совместимости без некст-ген-патча, а потому залочены на низких настройках графики.

Grand Theft Auto IV. Скриншот: Павел Урлапов / Wylsacom Media

Во-вторых, ПК открывает полную свободу взаимодействия с файлами игры. Я могу устанавливать моды, играть с командами в консоли разработчика и разворачивать эмуляторы других консолей. Могу даже накатывать патчи сообщества, исправляющие ошибки за разработчиков, реанимируя давно забытые игры.

Мод Oblivion Unmastered. Скриншот: gong с NexusMods

В-третьих, за 14 лет использования Steam я собрал огромную библиотеку игр, насчитывающую почти тысячу тайтлов, большинство из которых могу скачать и установить и на Steam Deck, и на Steam Machine. Безусловно, пятая PlayStation дешевле Steam Machine, но отсутствие игр на аккаунте Sony полностью нивелирует для меня разницу в цене между консолями.

Steam Machine. Фото: Павел Урлапов / Wylsacom Media

Для кого на самом деле создана Steam Machine?

Проведя несколько недель со «Стим Машиной», я понял, что мне посчастливилось попасть в образ идеального покупателя этого крохотуличного ПК.

У меня уже есть огромная библиотека игр на ПК, я уже провожу треть своего игрового времени со «Стим Деком» в руках и обожаю возиться с играми, устанавливать моды и экспериментировать с разными настройками графики. А выбирать железки и собирать ПК — не очень.

Steam Machine. Фото: Павел Урлапов / Wylsacom Media

Steam Machine в своей категории является уникальным произведением искусства: она маленькая, тихая и очень-очень мощная.

Если вы горите ПК-геймингом, если собрали большую коллекцию игр в Steam и теперь ищете крошечный ПК высотой со смартфон, способный при этом тянуть все актуальные игры в 1440p на высоких настройках, — лучше устройства нет.